﻿///*using UnityEngine;
//using System.Collections;
//using UnityEditor;
//using UnityEngine.UI;

//public class FontReplaceWindow : EditorWindow
//{
//    [MenuItem("Tools/换字体")]
//    public static void Open()
//    {
//        /*第一个参数窗口类型，决定窗口操作逻辑
//         * 第二个参数确定是否为浮动窗口，选择false可有停靠效果
//         * 第三个参数 显示窗口的标题
//         * 第四个 目前不知道什么意思
//         */
//        EditorWindow.GetWindow(typeof(FontReplaceWindow), true);
//    }

//    //public Font toChange = new Font("Arial");
//    public Font toChange;
//    static Font toChangeFont;

//    void OnGUI()
//    {
//        toChange = (Font)EditorGUILayout.ObjectField("选择需要更换的字体", toChange, typeof(Font), true, GUILayout.MinWidth(100));
//        toChangeFont = toChange;
//        if (GUILayout.Button("确认更换"))
//        {
//            Change();
//        }
//    }

//    public static void Change()
//    {
//        Object[] Texts = Selection.GetFiltered(typeof(Text), SelectionMode.Deep);
//        foreach (Object text in Texts)
//        {
//            if (text)
//            {
//                //如果是UGUI讲UILabel换成Text就可以  
//                Text TempText = (Text)text;
//                Undo.RecordObject(TempText, TempText.gameObject.name);
//                TempText.font = toChangeFont;
//                Debug.Log(text.name + ":" + TempText.text);
//                EditorUtility.SetDirty(TempText);
//            }
//        }
//    }
//}
//*/